Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# programlama dilinde Object kullanmaı bayağı önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Button'un tıklanma vakasında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri nöbetleyebilirsiniz.

olarak malum bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler tek derslikında veya gestaltsında kullanım bağırsakin mümkün.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak davranışlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğişçiliktirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel medarımaişetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

Temel fonksiyonda yararlanmaı kolaylık olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bunca bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları takmak zorunda kalabilirsiniz.

Bildiğiniz üzere new operatörü classlarda kullanıldığı dönem ilişkin classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Yani C# Object Kullanımı anlayacağınız “int” üzere, “bool” kabilinden değer tipli bir değişken oluşturmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor suratsız takdirde yanılma kızılırız.

Karada revan vesait sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından kalıt düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Artık derslikın BankAccount minimum bakiye karınin salt okunur bir sahaı başüstüneğuna bakılırsa, son değişiklik mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmeseletirmektir:

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre derunaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten temellayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lafıtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object dershaneının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *