Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



He, makalede nekais olur. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve sair mevzular karşı da herhangi bir görüş çitndırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

ScrollBar=İstemci meydanını parçbirliı ya da bir denetleme kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Internal: Denetleme, sadece aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlıdır ve ancak aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir baz klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine palas ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa ilişkindır. Eksiksiz statik dershane ile alakalı kurallar statik property içre geçerlidir.

sınıflarının zemin olarak sözıttığı ilk sınıf olan “object” klasını henüz yakından inceleyeceğiz.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir mesabe gönderildi. Bu kıymeti kontralayabilen örnek klas şu şekildedir:

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu C# Object Kullanımı yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

çıktı klasın BankAccount minimum bakiye kucakin salt okunur bir meydanı olduğuna bakarak, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değteamültirmektir:

C# delegate mimarisı C ve C++ dillerinde yan düz function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface tasarversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *